【弯道类型】:
1.直线弯
最简单,也是最难的。这种弯简单可以简单到直接打方向盘过;难却可以难到让你冲出赛道。(很奇怪吧?可在F1欧洲大奖赛的发夹弯后的以一个直道弯就是如此。)
2.S弯
大多数人对这种弯比较头疼,但其实这种弯是比较简单的,只要在入入弯前把握好速度就没问题,如果弯的半径比较小,可以加刹车.
3.直角弯
对付这种弯的要点是:在入弯前一段距离,[视半径而定],用力刹车,在入弯前一霎那,放开刹车,以半油过弯[速度同样视半径而定],如果你是用方向盘或者摇杆,只要不踩到底就是了;如果是手柄或者键盘,请快速点击/放开油门。过了弯就可以踩尽全油了!
4.发夹弯
大多数玩家都能通过这种弯,但能高速通过的,就比较少了.
过这种弯有些技巧,但没有苦练是不行的,以F1MonacoGrandPrix中的Lowes弯角为例
这组弯是StartingGrid之后的第二组弯角,速度是所有F1大奖赛中最慢,也是难度最大的一组弯。之前是一段不长的直道。
在第一个弯角,你必须尽量晚的刹车,否则,你可能会撞上护栏,但太晚也会如此。出弯后立即加速,到直道大约3/5处踩死刹车,把速度控制到35Km/h左右,然后以半油过弯,速度保持在35-40Km/h左右,之后是两个直角弯,只要轻踩刹车后加速过即可,过了这组弯后就是大隧道——最长的直道.种弯形式多样,这儿只是最基本要遵守的规律,具体的则需多练.
过这种弯道要尽量守住路线,这样可以使对手无法超车,因为别的线不可能更快——除非我停下来.
5.不规则弯
看似简单,其实很难。这种弯一般有两种,左边的是一种,另外还有一种大同小异,只是去掉的之间的直道,速度更慢了.
以Autobahn为例,之前有个半径较小的弯道,只需之前刹车即可,真正的麻烦是在后面:你不可能直接踩油过这个弯,但即使速度不快,也依然危险。
要点:入弯前在一定的距离内刹车,然后放开,慢慢过,如果有突起物[如路肩],则可压一些,使车身产生一定的纵翻角,帮助过弯。过了之后就可以立即加速,到达下一个弯角前视情况而刹车,出弯后注意速度,不要撞到护栏.